若论2018年上半年的引进大片,则非《头号玩家》莫属。
影片的主要情节是:在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。马克·里朗斯饰演的“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,男主角Wade Watts(游戏化名Parzival)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。
影片如果只是这么简单的冒险游戏,那么也就白费了斯皮尔伯格的一番苦心,也不可能在豆瓣上具有高达8.9/10的评分了。其实这部电影最大的卖点,可以说是其中的彩蛋:别的电影可以说是在故事中插播彩蛋,而这部电影可以说是在彩蛋中插播故事。
片中的彩蛋,涉及自70年代之后的电玩,动漫,影视,流行音乐等诸多流行文化领域,有好事者统计,总共多达100多个。而豆瓣上排名第一的影评,标题也赫然是《头号玩家的119个彩蛋,我全都给你找齐了》。
这么多彩蛋,当然不可能面面俱到,雨露均沾,大部分彩蛋都是一个稍纵即逝的镜头,甚至连特写都不一定给。而其中着墨最多的,无疑是第二个关卡的《闪灵》,电影史上最有名的恐怖片之一。对许多80后的观影人来说,摄制于1980年的《闪灵》,无疑显得比较陌生。但是该片在电影史上的地位,尤其是恐怖片中的地位,是怎样褒奖都不为过的。
当代电影史上最重要的四位导演,分别是意大利的费里尼、瑞典的伯格曼、日本的黑泽明,还有斯坦利•库布里克,而该片的导演就是库布里克。库布里克的作品并不算多,但是几乎每一部片子都会突破自己,并成为类型片的典范之作。从七十年代中期至八十年代,库布里克只拍了三部影片,《闪灵》就是其中之一(另外两部是《发条橙》和《巴里·林登》)。这部影片根据美国著名恐怖小说家斯蒂芬•金的同名小说改编,库布里克除了担任导演,还兼任编剧、制片。《闪灵》被公认为有史以来最具艺术性的恐怖片,在商业上也大获成功,在当年票房达到6500万美金(相当于2018年2.4亿美金),将七十年代以来恐怖片的创作推向高潮。
该片迅速成为恐怖片历史上的一个里程碑,以其独特的拍摄手法、场景构造、色调搭配、后期制作,对后来的恐怖片产生了深远的影响,至今影片中一些气氛营造、制造恐怖的手法仍然为许多恐怖片所借鉴。我们今天可以看到无数恐怖片对《闪灵》的模仿和致敬,比如奔涌而出的血水,浴缸里的女尸,双胞胎女孩,骑车的小男孩,大雪覆盖的迷宫,等等。不仅如此,在恐怖片之外的领域里,也有向《闪灵》致敬的借鉴,比如《功夫》里面星爷去精神病院拯救火云邪神的桥段。
而《头号玩家》中,对于《闪灵》的致敬,几乎到了令人发指的程度,比如:
闹鬼的237房间。
“只干活不玩耍,聪明杰克会变傻”的台词。
浴缸中的女僵尸。
诡异的双胞胎。
淹没走廊的血海。
蜿蜒曲折的迷宫。
酒店人员的黑白合照都被悉数还原,成为了游戏元素。
《闪灵》的主人公杰克(有意思的是扮演杰克的演员也叫杰克,杰克•尼科尔森 Jack Nicholson 饰)是一个作家。一个冬天,他得到了一个看管山顶酒店的差事。这正合杰克的意,他正好可以有一个幽静的地方写作。于是杰克带着妻儿搬进了酒店。冬天大雪封路,山顶酒店只有杰克一家三口。妻子一开始是一个典型的贤妻良母形象,对丈夫和家人百依百顺。儿子拥有闪灵的力量,他预感到酒店会发生一些可怕的事情,让大家不要去,但是没有人听他的。从他们一搬进来,杰克的妻子温蒂就发现这里气氛诡异,杰克的儿子丹尼经常看到一些他不认识的人,但这里除了他们一家别无他人。而杰克除了一整天闷头写作外,脾气亦变得越来越古怪。
开头导演就向我们展示了一个大景深航拍镜头,都是通过对景物的刻画奠定下影片的基调,并暗示接下来主人公的处境和命运。不一样的是《闪灵》多了音效这一项,可以说,音效起到了很大的作用。我们知道在电影里,音效一般起到烘托氛围,影响节奏,推动剧情的作用。现在这样的一个镜头我们可以看到,在镜头下是这么美丽的景色,青山绿水还是一望无际的公路,天空澄澈而透明,但是背景给我们的却是如此诡异阴森的音乐,从而形成了一种反差。这样有什么用呢,第一直接就告诉你这是一部恐怖片,第二就直接暗示了接下来的故事情节:这个故事讲的就是一家人到一家豪华的酒店,在大雪封山之后发生的一系列恐怖的事————美好的环境也会有恶与恐慌的存在。
影片一开始杰克去酒店面试的时候,经理告诉他这里曾经发生过惨案,以前有一位看守人发疯,把自己的家人都杀害之后自杀了。经理说的这个故事就暗示着接下来男主一家也会有类似的经历。《闪灵》优秀的一点就在于他是不怕剧透的,导演一开始就告诉我们接下来会发生什么事情,一般的恐怖片都是故弄玄虚,我们知道了接下来发生的事这部电影我们就不会再看了。《闪灵》不同,虽然我们知道接下来会发生什么,但还是会很好奇的想知道是怎么发生的。
在接下来的细节中我们可以得知,这座酒店曾经是名流们聚会的地方,有很多印第安风格的设计。很快就会大雪封山,这座富丽堂皇的大酒店会很快陷入一片空旷和孤寂之中,那些让人恐慌的事情就会慢慢出现了。那座树篱迷宫,历史和酒店一样长久,酒店是1907年在印第安人的坟墓上建起来的。
故事的主要场景,都在这个度假酒店。高大而空旷的酒店,在影片中给人以难以言状的压抑感,也成为重要的恐怖元素之一。对于中国的观众而言,似乎很难理解为什么会在如此交通不便的地方修建这样豪华的酒店,而且一年之内有五个月的时间完全不用营业。其实这是美国度假房产的常态:由于学期安排的原因,大部分美国家庭都会选择在6、7、8三个月度假,而且选择的地方往往也是海滩、深山等地方。这些度假区的生意基本是靠这几个月来维持的,一个平时只有几百人的小城可能迅速增加到上万人,包括游人、季节性服务人员等等。等到夏天结束,人群如潮水般退去,小城的人口又会迅速减少,等待第二年的夏天人流重返。
除了度假酒店之外,其他比较常见的度假房产按照产权类型来分,还有租赁度假房产,自购度假房产,和分时度假房产。
度假酒店在中国已经颇为普及,但是以短租(一周或半周)为主的租赁度假房产还是比较罕见。租赁度假屋相比度假酒店而言,更加具有生活情趣,而且如果是一大家人或者几家人出行,也更加经济实惠。这类度假屋,一般都有3、4个卧室,而且各种家电设施非常齐备,厨房里面的餐具,调料也是一应俱全。对于以家庭为主的度假客,非常有吸引力。
一户典型的度假屋介绍:【1】
这种租赁度假屋,一般都是本地居民购置的,但是如果哪一家游客喜欢上了一个地方,希望年年都来度假,那么也可以购买,在不用的时候委托本地的经纪人打理,费用大约在租赁收入的15%左右。
那么问题来了,如果喜欢好几个度假胜地,但是又没有富到在每个地方买上一幢度假屋的地步,怎么办?没关系,分时度假就是解决方案。
分时度假就是把酒店或度假村的一间客房或一套旅游公寓,将其使用权分成若干个周次,按10至40年甚至更长的期限,以会员制的方式一次性出售给客户,会员获得每年到酒店或度假村住宿7天的一种休闲度假方式。并且通过交换服务系统会员把自己的客房使用权与其他会员异地客房使用权进行交换,以此实现低成本的到各地旅游度假的目的。
20世纪60年代的欧洲,度假风气兴盛,法国地中海沿岸开发了大量海滨别墅,欧美政要、贵族、富商蜂拥而至,成为欧洲乃至世界的休闲度假中心。由于房产价格高昂,多数家庭无力单独购买度假别墅,而部分有能力购买别墅的用户,每年的使用时间非常有限,最多只有几周,空置率很高,所以出现了亲朋好友联合购买一幢度假别墅供大家不同时间分别使用的情况,最早的分时度假概念由此产生。据此,聪明的开发商发明了以分时销售客房使用权的模式来招揽客户,取得了很好的效果,分时度假市场由此形成。
分时度假自20世纪60年代问世于法国以来,在世界范围内得到迅速发展,成为风靡世界的休闲旅游度假方式。70年代中期,美国经济衰退,泡沫经济造成了大量房地产积压。为处理积压与空置,充分盘活闲置房产,美国从欧洲引入分时度假概念,取得了巨大成功。1977年美国95%以上的度假物业是由其他房地产开发项目改造过来的,美国目前已成为世界上分时度假产业最发达的国家,还发展出了专门交易分时度假房产的交易所。
那么有人要问了,为什么要购置分时度假,而不是直接租赁度假屋呢?
l 从可选的度假地来说,一般租赁屋的选择项最多,而分时度假房产相对选择比较有限,但都是旅游胜地;
l 从舒适程度上来说,租赁屋的差异较大,很大程度上取决于房主的消费品味,而分时度假有专业公司打理,相对比较稳定;
l 从消费-投资的关系上来说,租赁度假屋属于纯粹的消费行为,而分时度假则理论上属于购置物业,类似投资房地产,存在升值的潜力。
l 从税收的层面上说,租赁消费是不免税的,而分时度假属于自住房,贷款利息可以免税。本条只适用于美国。
照这么说,分时度假应该是度假+房产投资的首选,既可以享受自然风光,也可以享有未来房地产升值的收益,这种好事,就没有什么猫腻吗?
确实有。分时度假房产的价值一方面取决于度假区的吸引力,一方面和管理公司的运营能力高度相关。如果公司运营不善倒闭,那么这个物业,即使有N分之一属于购置家庭,但他们是没有权力单独处置的,往往要等新的运营公司接手。另外,由于管理公司的年度成本,购买分时度假房产不像购买独立房产一样付清抵押贷款就完事,不管每年是否度假,都需要支付维护和运营费用,因此算下来其实未必比租赁度假屋划算。另外,在分时度假的销售中,也存在着过度营销和欺诈的现象,由于销售人员的提成类似房地产经纪人,因此他们的销售策略非常地有套路,常常以免费体验为诱饵,把消费者引诱到某个地方集中进行洗脑销售,而不管买家是否具备真实的需求和消费能力。
那么从中国的消费升级角度来看,最有潜力的度假房产是哪种呢?
我们可以看到,以主题公园为主要吸引点的度假酒店,比如迪斯尼乐园系列酒店,长隆海洋公园周围的酒店,在节假日都是热闹非凡,一房难求。这说明度假酒店的需求是非常旺盛的,未来也比较好获得资本支持,并得到进一步发展;
自购型度假房产,这些年在一些旅游热点地区,比如海南省,也非常受到度假客和投资人的欢迎。结合中国的老龄化趋势,进一步开发养老和医疗配套项目,鼓励老年人迁居到这些山清水秀,空气清新,远离制造业的地区,对于缓解一线城市的住房压力,也有着积极的意义;
租赁型度假房产,对于喜爱外出旅行,但又不愿意总去同一个地方的家庭,是一种不错的选择,而且目前专门从事这类房产管理的机构还不多,应该说存在着不小的商机;
分时度假房产,比较不太符合中国人的消费习惯。而且从国际上的经验来看,也需要较长时间的品牌培养和运行经验,对于运营公司的管理能力和财务能力要求都比较高,因此需要比较慎重考察。
但总的来说,随着居民收入的增加,度假房产应该能够在中国迎来蓬勃的发展。虽然《头号玩家》中主人公最后是在虚拟的游戏空间拯救世界的,但是他也需要一个真实的空间与心上人共度时光。如同影片最后,绿洲游戏的创始人所说的:
“I created the OASIS because I never felt at home in the real world. I didn't know how to connect with the people there. I was afraid, for all of my life, right up until I knew it was ending. That was when I realized, as terrifying and painful as reality can be, it's also the only place where you can find true happiness. Because reality is real.”
我创建了“绿洲”,因为我从来没有在现实世界中感受到家的感觉。 我不知道如何与那里的人交流。 我一直害怕现实,直到我意识到生命即将结束。 那时我才意识到,现实虽然可怕和痛苦,它也是唯一可以找到真正幸福的地方。 因为现实才是真实的。
【1】https://www.chincoteagueresort.com/vacation-rentals/saltwater-cottage
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